Intensywny system rehabilitacji neurofizjologicznych (metoda Kozyawkin) Part2

Treść

  • Manipulator Cystic
  • Krzesło siłowni
  • Universal Gaming Device
  • Urządzenie do treningu «Pająk»



  • Manipulator Cystic

    Pierwszym z urządzeń tej serii jest manipulator pędzla, który ma na celu poprawę ruchów pędzla. W zależności od położenia uchwytu urządzenia można trenować lub zgięcia - przedłużenie pędzla lub włącza się w lewo - prawy. Podczas badania przedramienia pacjenta jest zamocowany na podłokietniku, który jest regulowany na wysokości.

    Intensywny system rehabilitacji neurofizjologicznych (metoda Kozyawkin) Part2Regulator rezystancji jest ustawiony przez niezbędny obciążenie, a na pierwszych treningach ruchu przeprowadza się z małym oporem, który następnie stopniowo wzrasta.

    Dwa specjalistyczne gry są opracowywane dla manipulatora kreatora: «pszczoła» oraz «Kozaków»

    Gra «pszczoła» Zaprojektowany, aby trenować skręty pędzla w lewo - prawy. Ta gra dotyczy przygód pszczoły, która na zielonym środku czyszczenia zbiera miód z kwiatów.

    Ruchy ich pędzla, dziecko kontroluje ruch pszczoły na boisku. Kiedy dotknie kwiatu lub rumianku, kropla miodu jest dodawana do jej wiadra. Wpisując pełny dzban, pszczoła trafia na następny poziom gry. Na różnych poziomach gry należy nieśmiała od Amansora, unikać trzmielu i ucieczki od deszczu.

    Aby trenować ruch zginania - rozszerzenie pędzla jest zaprojektowana gra «Kozaków». Zginanie i wyginanie pędzla i prowadzenie statku, gracz musi, pomijając skaliste wyspy, radzić sobie z flotą wroga. Na następnym poziomie gra gracz przeskakuje jeźdźca na polu i wygrywa swoich przeciwników.

    Ponieważ każde dziecko ma własne możliwości silnika i ograniczenie, przed pierwszym treningiem, musisz skonfigurować ustawienia gry - określ zakres ruchu pacjenta. W przyszłości informacje o wstępnych parametrach gry, wraz z wydajnością każdej sesji gier, są przechowywane w bazie danych i mogą być używane do analizy wykonania szkolenia.

    W celu oceny skuteczności wykorzystania urządzeń do gier komputerowych, pracownicy Międzynarodowej Kliniki Leczenia Rehabilitacji przeprowadzono przez wstępnego pilota badania na grupie 30 dzieci z spastycznymi hemiplegią. Badania te wskazują, że stosowanie manipulatora kreatora w kompleksie rehabilitacji fizycznej u pacjentów ułatwia poprawę funkcji chwytania szczotki, wzrost objętości aktywnych ruchów i rozwój mocy pędzla.



    Krzesło siłowni

    Intensywny system rehabilitacji neurofizjologicznych (metoda Kozyawkin) Part2W celu rozwoju koordynacji ruchów ciała i poprawa stabilności pozycji ciała w pozycji pionowej (kontrola postawy), siłownia. Posiada system czujników, które określają pozycję i ruch ciała w trzech płaszczyznach - wyginanie do przodu - z powrotem, zgięcie w prawo - w lewo i skręty. Informacje o ruchach ciała są przesyłane do komputera i służy do sterowania grą komputerową. Aby pracować z siłownią, tworzono grę z trójwymiarową grafiką «Pszczoła w parku».

    Podczas treningu dziecko siedzi na siłowni, której tyczel jest przymocowany do pleców pacjenta. Dziecko, pochylając się do przodu, do tyłu lub obracanie tułowia, zarządza obiektem w trójwymiarowej wirtualnej gry.

    Streaming w parku i wykonywanie zadań gier, gracz musi konkurować z innymi postaciami - pająk, trzmiel i robota. Przekraczanie przez krzaki i przezwyciężenie przeszkód muszą znaleźć jak najwięcej kwiatów, unikając konfroty z wrogami.

    Korzystanie z siłowni umożliwia skuteczne poprawa kontroli wolializacyjnej ruchu ciała, rozwijają koordynację ruchów i szkolić siłę mięśni podczas leczenia wychowania fizycznego.



    Universal Gaming Device

    Naszym nowym rozwojem jest uniwersalne urządzenie do gier, które można zastosować do ruchów treningowych w różnych stawach. Jest to ładne proste urządzenie, które jest przymocowane do kończyny powyżej i poniżej stawu i przesyła do informacji o komputerach o ruchach. Może być stosowany do ruchów treningowych w kostkach, kolanach, ramach i skrętnych.

    Aby uzyskać bardziej efektywne prowadzenie szkoleń w zakresie fizycznego kształcenia terapeutycznego, jednocześnie można używać dwóch urządzeń, a jednocześnie sterować grą komputerową obu kończyn. Aby pracować z uniwersalnym urządzeniem do gier, zaprojektowaną grą przygodów Dragonfly, która podróżuje po tropikalnej wyspie. Skupiając się na znakach, powinien znaleźć właściwe drogie, unikając konfiskaty z rywalami. Znalezienie kokosa, powinno rozbić jego kończyny przez szybkie i częste ruchy, aby uzyskać nagrodę.

    Ciekawą cechą tej gry jest to, że łączy szkolenie dwóch rodzajów ruchów - płynnych i dobrze skoordynowanych ruchów niezbędnych do prawidłowego ruchu pola gry i szybkich ruchów z maksymalną amplitudą i częstotliwością wymaganą przez postać gry w celu złamania znaleziono na tropikalnej wyspie. Kokos.



    Urządzenie do treningu «Pająk»

    Jednym z ważnych elementów ruchów programów korekcji biodynamicznych są klasy w symulatorze «Pająk». Symulator jest dużą metalową wielkością komórki 2 * 2 * 2 metrów, wewnątrz pacjenta jest. Pchnięcie elastyczne są przymocowane do ciała pacjenta, który jest przymocowany do drugiego końca do otaczającej projektu - klatka. Pchnięcie są przymocowane do organizmu przy użyciu różnych elementów wsparcia w postaci specjalnych mankietów o różnych rozmiarach.

    Intensywny system rehabilitacji neurofizjologicznych (metoda Kozyawkin) Part2Regulacja długości pchnięcia i swobodny wybór miejsca mocowania umożliwia indywidualne wybór siły stosowanej do ciała pacjenta i jego kierunku, stosuje indywidualną «Pouthene» Jego wiszące. Pozwala to na znacząco rozszerzyć spektrum ćwiczeń medycznych wychowania fizycznego dla pacjentów z różnymi chorobami.

    W symulatorze, zapewniając niezbędny rozładunek lub, ładunek niektórych części ciała, można przeprowadzić ćwiczenia mające na celu rozwój równowagi i kontroli nad pozycją organizmu, w celu zwiększenia ilości aktywnych i pasywnych ruchów, jak również jako rozwój niezbędnych umiejętności motorycznych.

    Za pomocą systemu blokowego, które są przymocowane do komórki, a dodatkowy pchnięcie można selektywnie wyszkolić przez pewne osłabione grupy mięśniowe, zwiększając ich poziom działania.

    Zastosowanie różnych stopni działania antygrawitacyjnego, z niewielkiego łagodzenia masy ciała, do ukończenia wiszącego pacjenta pomaga opracować niezależność silnika, zapewniając jednocześnie wystarczające bezpieczeństwo i motywuje nawet najbardziej niechętnych pacjentów, aby aktywnie uczestniczyć w procesie rehabilitacji.

    Zajęcia w symulatorze «Pająk» Szczególnie skuteczny dla pacjentów z paralimerem mózgowym, nerwowymi chorobami mięśniowymi, zaburzeniami silnika z powodu przeniesienia urazów lub pociągnięć czaszki, a także z patologią ortopedyczną do rehabilitacji po złamaniach lub urazach sportowych.

    Przeciwwskazanie do klas jest wyraźne zaburzenia psychiczne, które nawiązują kontakt z pacjentem, a także częstymi i wyraźnymi atakami konwulsyjnymi.